3D Objekt Datenquelle
Eine 3D-Objekt Datenquelle enthält 3D-Objekte (z.B. Gebäude oder Bäume), die zum Beispiel aus einer dem Projekt zugeordneten CityGML-Datenbanken, oder CityGML-Datei, mittels der 3D-Objekt Task erzeugt werden können. Alternativ kann auch eine 3D-Objekt Datenquelle aus einer externen Quelle (z.B. 3D Mesh oder 3D Punkwolke als 3D Tiles ) eingebunden werden.
| Option | Beschreibung |
|---|---|
Name |
Name der Datenquelle. |
Beschreibung |
Beschreibung der Datenquelle (optional). |
Ausdehung |
Beschreibt die Bounding Box der Daten. |
URI |
URI, auf der die Datenquelle liegt. |
Screen-Space-Fehler |
Definiert den Fehler in Pixel, um den Hierarchical Level of Detail (HLOD) zu bestimmen (Beachte: Dies ist nicht das CityGML LoD-Konzept!). Das HLOD wird für das effiziente Streaming der 3D-Objekte benötigt. Es definiert, ob eine Kachel für die aktuelle Ansicht ausreichend detailliert ist und geladen wird, oder ob die detaillierteren Kinder der aktuellen Kacheln geladen werden. Normalerweise können die Default-Einstellungen (16) übernommen werden. |
Screen-Space-Fehler (mobil) |
Definiert den Screen-Space-Fehler für mobile Geräte. Für eine gute Performance auf mobilen Endgeräten wird empfohlen, den Screenspace Error für mobile Geräte höher zu setzen, als den für nicht-mobile Geräte. Standardwert ist 32. |
Ist Punktwolke |
Aktivieren Sie diese Option, wenn die 3D-Objekt Datenquelle eine Punktwolke (*.pnts) ist. Andernfalls wird davon ausgegangen, dass die 3D-Objekt Datenquelle eine 3D Datenquelle ist, die Mesh-Geometrien Daten (*.b3dm oder *.gltf) enthält. |
Datenvorschau
Die Datenvorschau ermöglicht eine visuelle Kontrolle der konfigurierten Datenquelle vor der Veröffentlichung. Sie zeigt die Daten im Kartenfenster in der gewählten Projektion und innerhalb des definierten Ausdehnungsbereichs an. Nutzer können die Karte interaktiv verschieben und zoomen, um die Darstellung zu prüfen.
Änderungen an der Datenquelle oder der Ausdehnung werden nach Klick auf "Karte neu laden" in die Vorschau übernommen.