Gelände-Datenquelle
Eine Gelände-Datenquelle kann in einem Projekt hinzugefügt werden, um die entsprechenden Höheninformationen für die 3D-Darstellung bereitzustellen. Diese Gelände-Datenquelle kann entweder mit einem Gelände Task oder einem Gelände Mesh in Mesh erstellt werden, oder manuell aus einer externen Quelle hinzugefügt werden.
| Wenn die Daten aus einer externen Quelle hinzugefügt werden, müssen diese im Quantized Mesh format vorliegen, um sicherzustellen, dass die Geländedaten korrekt interpretiert und dargestellt werden. Die URL endet dann mit einem "/" (auf die Angabe von layer.json kann verzichtet werden). |
| Option | Beschreibung |
|---|---|
Name |
Name der Datenquelle. |
Beschreibung |
Beschreibung der Datenquelle (optional). |
Ausdehung |
Beschreibt die Bounding Box der Daten. |
URI |
URI, auf der die Datenquelle liegt. |
Nutze Vertex-Normalen |
Auswahl ob die Vertex-Normalen des Geländes abgefragt werden sollen. Die Vertex-Normalen werden benötigt, um die korrekte Beleuchtung zu ermöglichen. |
Nutze Wasser-Masken |
Auswahl ob die Wasser-Masken des Geländes abgefragt werden sollen. Die Wasser-Masken können für die Darstellung von Wassereffekten verwendet werden. |
Datenvorschau
Die Datenvorschau ermöglicht eine visuelle Kontrolle der konfigurierten Datenquelle vor der Veröffentlichung. Sie zeigt die Daten im Kartenfenster in der gewählten Projektion und innerhalb des definierten Ausdehnungsbereichs an. Nutzer können die Karte interaktiv verschieben und zoomen, um die Darstellung zu prüfen.
Änderungen an der Datenquelle oder der Ausdehnung werden nach Klick auf "Karte neu laden" in die Vorschau übernommen.