Geländewassermaske Task

Der Task Geländewassermaske verwendet GeoJSON-Polygone, um ein animiertes Wasserbild auf dem Gelände zu erstellen. Der Task muss auf ein bereits erstelltes Gelände angewendet werden. Es wird dabei kein neues Gelände gerechnet, sondern eine Wassermaske auf ein bestehendes Gelände erzeugt, deswegen wird dieser Task gesondert aufgeführt.Ein Beispiel für das Ergebnis ist in dieser Cesium-Sandcastle-Demo zu sehen, allerdings hat die VC-Map leicht abweichende Rendering-Einstellungen, so dass das Erscheinungsbild ein wenig anders ausfallen kann.

Verschiedene GeoJSON-Dateien können für verschiedene Zoomstufen des Geländes verwendet werden. Wenn beispielsweise ein Gelände nur in einem kleinen Bereich höhere Ebenen hat (z.B. Ebenen 18 und höher mit einer Geländeauflösung von <1.2m), kann für diese Ebenen eine detailliertere GeoJSON-Datei verwendet werden. Die dargestellte Transparenz der Geländewassermaske ändert sich in Abhängigkeit von der Entfernung zum Rand des Gewässers. Dieser Wert kann mit der Küstenglättungsdistanz eingestellt werden. Ein höherer Wert führt zu einer größeren Transparenzzone am Rand des Gewässers.

Für eine bessere Sichtbarkeit der Geländerwassermaske empfiehlt es sich, als Geländetextur ein Orthofoto zu verwenden.

Schritt 1

Option Beschreibung

Task Name

Name des Tasks.

Datenquelle erzeugen o. überschreiben

Wählen Sie, ob eine neue Datenquelle erstellt oder eine bestehende überschrieben wird.

Datenquellen Name

Wenn eine vorhandene Datenquelle überschrieben werden soll, wählen Sie hier die entsprechende Quelle aus.

Schritt 2

Erforderliche Einstellungen

Einstellung Beschreibung

Geländedatenquelle

Auswahl einer im aktuellen Projekt vorhandenen Geländedatenquelle, auf die die Wassermaske angewendet werden soll.

Wassermaske GeoJSON

Auswahl der GeoJSON-Datei, die die Wassermaske definiert. Die Geometrie in der Datei sollte Polygone enthalten, die die Bereiche definieren, in denen Wasser auf dem Gelände angezeigt werden soll. Das Koordinatensystem der GeoJSON-Datei muss WGS84 (EPSG:4326) sein.

Küstenglättungsdistanz

Distanz in Metern, über die die Transparenz der Wassermaske am Rand des Gewässers verläuft.

Zwischenebenen

Einstellung Beschreibung

Zwischenebene hinzufügen

Ein Click auf den Button öffnet ein neuses Einstellungsfeld für eine weitere Zwischenebene.

Fenster für Zwischenebene:

Einstellung Beschreibung

Level

Angabe eines numerischen Wertes für die Zoomstufe des Geländes, für die diese Zwischenebene gelten soll. [0-24]

Wassermaske GeoJSON

Auswahl der GeoJSON-Datei, die die Wassermaske für diese Zoomstufe definiert. Die Geometrie in der Datei sollte Polygone enthalten, die die Bereiche definieren, in denen Wasser auf dem Gelände angezeigt werden soll. Das Koordinatensystem der GeoJSON-Datei muss WGS84 (EPSG:4326) sein.

Küstenglättungsdistanz

Distanz in Metern, über die die Transparenz der Wassermaske am Rand des Gewässers verläuft.

Zwischenebene hinzufügen

Ein Click auf den Button fügt die angegebene Zwischenebene der Liste der Zwischenebenen hinzu.

Abbrechen

Schließt das Fenster ohne die Einstellungen zu speichern.

Zwischenebene löschen

Löscht eine bereits angelegte Zwischenebene aus der Liste der Zwischenebenen.

Erweiterte Einstellungen

Einstellung Beschreibung

Anzahl der Threads (Standard: 4, optional)

Anzahl der Threads, die für die Verarbeitung verwendet werden sollen.

Protokollierungsstufe (optional)

Auswahl der DEBUG-Protokollierungsstufe für den Task. Diese Einstellung sollte nur aktiviert werden, wenn Probleme bei der Ausführung des Tasks auftreten und detaillierte Protokolle benötigt werden.

Schritt 3

Option Beschreibung

Job schnellstmöglich starten

Job sofort starten.

Job zur angegebenen Zeit starten

Job für die Zukunft planen.

Job wiederholen

Der Job kann automatisch periodisch durchlaufen.

Ergebnis veröffentlichen

Nach erfolgreicher Konvertierung wird die Datenquelle direkt automatisch veröffentlicht.