WMTS-Datenquelle
Web Map Tiled Service (WMTS) ist ein Geodienst, der es ermöglicht dynamische Kartenbilder kachelbasiert über das Internet zu beziehen.
Solche OGC-konformen externen WMTS-Dienste können im VC Publisher als Datenquelle eingebunden und somit in die VC Map integriert werden. Eingebundene WMTS-Dienste können für die Texturierung von Gelände-Ebenen in den VC Maps eines Projektes genutzt werden.
Aus den gewählten Optionen setzt sich die URI zusammen, mit der der ausgewählzte WMTS-Dienst aufgerufen wird.
Die Tabelle zeigt eine Übersicht der Optionen:
| Option | Beschreibung |
|---|---|
Name |
Name der Datenquelle. |
Beschreibung |
Beschreibung der Datenquelle (optional). |
Ausdehung |
Beschreibt die Bounding Box der Daten. |
URI |
URI, auf der die Datenquelle liegt. |
Weiterführende Informationen bzgl. der URI |
Die Basis-URI, auf der die WMS-Datenquelle liegt kann durch Optionen ergänzt werden. |
Bildformat |
Auswahlfeld zur Selektion des Ausgabebildformates. Welche Bildformate verfügbar sind, lassen sich dem Capability-Dokument des WMTS-Dienstes entnehmen. |
Minimales Level |
Minimale Zoom-Stufe in der die WMTS-Ebene dargestellt wird. |
Maximales Level |
Maximale Zoom-Stufe in der die WMTS-Ebene dargestellt wird. |
Ebene |
Auswahlfeld zur Selektion der anzuzeigenden Ebene. Optional: Muss nur angegeben werden wenn in dem URL Template {Layer} definiert ist. |
Stil |
Auswahlfeld zur Selektion der anzuzeigenden Stile (z.B. default). Optional: Muss nur angegeben werden wenn in dem URL Template {Style} definiert ist. |
Kachelschema |
Bestimmt das Tiling-Profil/Schema der Karte. |
TileMatrixSetID |
Auswahlfeld zur Selektion des Kachel-Matrix-Sets. Welche verfügbar sind, lassen sich dem Capability-Dokument des WMTS-Dienstes entnehmen. |
TileMatrixPrefix |
Prefix für die MatrixID. Die MatrixID wird dann aus Prefix + Level zusammengesetzt (z.B. Prefix = 0, Level = 1, MatrixID = 01). Falls davon abweichende MatrixIDs verwendet werden sollen kann in der Layer config der virtualcityMap ein Array mit matrixIds: ["id0", "id1", …] angegeben werden. |
Anzahl X-Kacheln auf Level 0 |
Anzahl der Kacheln auf Level 0, sollte normalerweise 1 sein. |
Anzahl Y-Kacheln auf Level 0 |
Anzahl der Kacheln auf Level 0, sollte normalerweise 1 sein. |
Nachdem alle Einstellungen vorgenommen wurden, muss die Datenquelle gespeichert werden. Danach kann sie als 2D-Karte oder als Overlay einer Gelände-Ebene in der Vorschau (Button 'Karte aktivieren') betrachtet werden.
Datenvorschau
Die Datenvorschau ermöglicht eine visuelle Kontrolle der konfigurierten Datenquelle vor der Veröffentlichung. Sie zeigt die Daten im Kartenfenster in der gewählten Projektion und innerhalb des definierten Ausdehnungsbereichs an. Nutzer können die Karte interaktiv verschieben und zoomen, um die Darstellung zu prüfen.
Änderungen an der Datenquelle oder der Ausdehnung werden nach Klick auf "Karte neu laden" in die Vorschau übernommen.