Zeichnenwerkzeug
Das Zeichenwerkzeug ermöglicht es einfache und komplexe Objekte im Kontext des Umgebungsmodells bzw. der Karte zu zeichnen. Ein Klick auf den schwarzen Auswahlpfeil neben dem Icon öffnet die Auswahl aller verfügbarer Zeichnenwerkzeuge. Das jeweils ausgewählte Werkzeug wird in der oberen Auswahlleiste grün hinterlegt angezeigt.
Die Zeichnenwerkzeuge stehen sowohl in 3D als auch 2D zur Verfügung. An dieser Stelle werden die Kontextmenüs und Bearbeitungsmöglichkeiten aus der 3D-Ansicht erklärt, in der 2D-Ansicht stehen diese ebenfalls, jedoch mit reduzierten Funktionen zur Verfügung.
Zeichnen von Objekten
1. Punkte |
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Ein Mausklick an die gewünschte Stelle in der Karte setzt einen Punkt. |
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2. Linien |
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Ein Mausklick an eine beliebige Stelle in der Karte setzt einen Punkt. Zum Abschließen der Linie wird der letzte Punkt mit einem Doppelklick gesetzt. |
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3. Polygone |
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Mit einem Mausklick an eine beliebige Stelle in der Karte wird ein Punkt gesetzt. Wird die Maus anschließend zur nächsten Stelle bewegt, wird automatisch eine Linie erzeugt, die bis zum Setzen des nächsten Punktes gezogen werden kann. Ist die gewünschte Form durch das Setzen mehrerer Punkte gezeichnet, kann diese durch einen Doppelklick beim Setzen des letzten Punktes fertiggestellt werden. Es können mehrere Formen nebeneinander erstellt werden. |
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4. Kreise |
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Mit einem Mausklick an eine beliebige Stelle in der Karte wird ein Punkt, der Kreismittelpunkt gesetzt. Durch Ziehen der Maus kann der Kreis auf die gewünschte Größe gebracht werden. Ein weiterer Klick, der den Radius festlegt, stellt die Form fertig. |
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5. Bounding Box |
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Mit einem Mausklick an eine beliebige Stelle in der Karte werden die obere linke und die untere rechte Ecke des Rechtecks gesetzt. Diese sind immer nach Norden ausgerichtet. Durch Ziehen der Maus kann das Rechteck auf die gewünschte Größe gebracht werden. Ein weiterer Klick stellt die Form fertig. |
Auswahl von Objekten
Mit dem Pfeilsymbol, dem Auswahlwerkzeug links im Menü der Zeichnenwerkzeuge, können die Objekte mit einem Mausklick einzeln ausgewählt werden. Für eine Mehrfachauswahl müssen die Objekte bei gedrückter Steuerungstaste (strg) nacheinander angeklickt werden.
Um schnell und einfach mehrere Objekte auszuwählen, gerade, wenn diese z.B. auf anderen Objekten liegen, ist die Auswahlmöglichkeit unter Mein Arbeitsbereich eine hilfreiche Alternative. |
Editieren, Transformieren, Löschen von Objekten
1. Über das Eigenschaftsfenster
Bei der Auswahl eines Geometrietyps öffnet sich automatisch ein Menüfenster rechts in der Karte, in dem „Stile“ für die farbliche Darstellung als auch „Vektor Eigenschaften“ z. B. für die räumliche Darstellung des gezeichneten Objektes eingestellt werden können. Dieses Fenster kann per Drag & Drop an jede andere Stelle auf der Karte verschoben werden, indem es am oberen Rand mit gedrückter linker Maustaste an entsprechende Stelle gezogen wird.
Sobald ein bereits gezeichnetes Objekt ausgewählte wurde, stehen im Eigenschaftenfenster folgende Bearbeitungsmöglichkeiten zur Verfügung:
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Geometrie editieren
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Objekt verschieben
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Objekt rotieren
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Objekt skalieren
2. Über die rechte Maustaste
Ein Klick mit der rechten Maustaste auf das entsprechende Objekt wählt dieses aus und öffnet ein Kontextmenü, über das alle Bearbeitungsoptionen angezeigt und ausgewählt werden können. Auch die Exportfunktion wird an dieser Stelle angeboten:
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Eigenschaften editieren
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Geometrie editieren
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Objekt verschieben
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Objekt rotieren
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Objekt skalieren
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Export selected
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Selektierte Feature löschen
3. Über „Mein Arbeitsbereich“
Alle Objekte können über Mein Arbeitsbereich in der horizontalen Hauptnavigation aufgerufen und dort ausgewählt, ein- und ausgeblendet, editiert, umbenannt und entfernt werden:
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Hin zoomen
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Umbenennen
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Editieren
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Entfernen
Eigenschaftenfenster
Bei der Auswahl eines Geometrietyps oder bereits gezeichneten Objekts öffnet sich das dazugehörige Eigenschaftenfenster. Hier können Einstellungen für das Zeichnen der entsprechende Geometrieform vorgenommen oder die Form nachträglich bearbeitet werden. Je nach Geometrieform stehen unterschiedliche Bearbeitungsmöglichkeiten zur Verfügung.
Wird ein bereits gezeichnetes ausgewähltes Objekt nachträglich bearbeitet, werden die Änderungen sofort übernommen und angezeigt, sobald die Selektion des Objektes und damit dessen grüne Hervorhebung aufgehoben wurde.
Das Eigenschaftenfenster kann am oberen Rand mit gedrückter linker Maustaste per Drag & Drop an jede beliebige Stelle auf der Karte verschoben werden, sobald der Mauszeiger durch eine Hand symbolisiert wird. Mit dem Pin-Symbol kann das Fenster wieder an die Karte angedockt werden.
Werden verschiedene Geometrieobjekte gleichzeitig ausgewählt, passt sich das Eigenschaftenfenster automatisch an und zeigt nur die Schnittmenge der Einstellungsmöglichkeiten an, die beiden Geometrietypen gemeinsam ist. |
Stil
Füllung
Ein Klick auf das Icon Füllung öffnet ein Fenster, in dem Farbe und Transparenz der Füllung der zu zeichnenden/gezeichneten Objekte angepasst werden können.
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Die Farbauswahl kann entweder über ein Klick in das obere Farbfeld, durch den Farbregler oder durch die direkte Eingabe eines RGB-Farbwertes getroffen werden.
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Die Transparenz kann entweder durch den Regler oder durch die Eingabe eines Wertes im Feld "A" angepasst werden.
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Keine Füllung: Um die Füllung eines Objektes ganz zu entfernen, muss der Auswahlhaken in der Box vor dem Stil-Feld mit einem Klick entfernt werden.
Ein Klick auf den Pfeil links neben dem schließenden setzt die getroffenen Einstellungen zurück.
Einstellungen für die Füllung stehen für die Geometrien Polygon, Kreis und Bounding Box / Rechteck zur Verfügung.
Linie
Ein Klick auf das Icon Linie öffnet ein Fenster, in dem Linienstärke, Farbe und Transparenz der Linien der zu zeichnenden/gezeichneten Objekte angepasst werden können.
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Die Linienstärke kann über einen Wert im Feld "Linienbreite" festgelegt werden.
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Die Farbauswahl kann entweder über ein Klick in das obere Farbfeld, durch den Farbregler oder durch die direkte Eingabe eines RGB-Farbwertes getroffen werden.
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Die Transparenz kann entweder durch den Regler oder durch die Eingabe eines Wertes im Feld "A" angepasst werden.
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Keine Linie: Um die Linie eines Objektes ganz zu entfernen, muss der Auswahlhaken in der Box vor dem Stil-Feld mit einem Klick entfernt werden.
Ein Klick auf den Pfeil links neben dem schließenden setzt die getroffenen Einstellungen zurück.
Einstellungen für den Linien Stil stehen für die Geometrien Linie, Polygon, Kreis und Bounding Box / Rechteck zur Verfügung.
Symbol
Ein Klick auf das Icon Symbol öffnet ein Fenster, in dem vordefinierte Formen und Icons als alternative Darstellung des Punktmarkers ausgewählt werden können. Ebenfalls können Radius, Linien und Füll Stil für die Formen, bzw. Transparenz und Größe für die Icons angepasst werden. Soll ein Punkt nachträglich angepasst werden, muss dieser zuvor ausgewählt werden.
Ein Klick auf den Pfeil links neben dem schließenden setzt die getroffenen Einstellungen zurück.
Diese Einstellungen stehen nur für die Geometrie Punkt zur Verfügung.
Text
Bei der Auswahl des Geometrietyps Punkt steht zusätzlich die Möglichkeit der Texteingabe zur Verfügung. Ein Punkt kann also direkt mit Beschriftung gesetzt werden. Dazu muss der Haken in der Box vor dem leeren Vorschaubild Text gesetzt werden. Nun ist die Textoption aktiviert, ein Klick auf das Text-Icon öffnet das Einstellungsfenster für die Textformatierung. Hier können der Text eingegeben, Schriftart und -größe gewählt und weitere Stilelemente ausgewählt werden. Über den Versatz kann der Text durch Eingabe von X- und Y-Werten verschoben werden. Die Eingabe eines negativen Y-Wertes verschiebt den Text nach oben.
Eine Beschriftung kann bei bereits gesetzten Punkten nachträglich ergänzt werden, dazu muss das Punktobjekt vorher ausgewählt werden.
Ein Klick auf den Pfeil links neben dem schließenden setzt die getroffenen Einstellungen zurück.
Diese Einstellungen stehen nur für die Geometrie Punkt zur Verfügung.
Vektor Eigenschaften
Extrusion
Um aus flächenhaften Objekten Volumenkörper zu generieren, können diese um beliebige Höhen extrudiert werden. Hierzu muss eine Meterangabe in das entsprechende Feld eingetragen werden. |
Höhenmodus
Für das Zeichnen von Objekten stehen zwei Höhenmodi zu Verfügung: Relativ zum Gelände: Absolut: |
Klassifizierung
Für die Klassifizierung eines Objekts gibt es folgende Auswahlmöglichkeiten:
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Keine:
Dies ist die Standardeinstellung. Hier wird keine Klassifizierung vorgenommen und das Objekt wird normal dargestellt. -
Beide:
Das Objekt wird dazu verwendet 3D Tiles (3D Mesh, Gebäudedatensätze, ect.) und das Gelände zu klassifizieren. Dabei werden die Schnittstellen des Objekts mit dem Gelände und 3D Tiles farblich hervorgehoben. -
3D Tiles:
Das Objekt wird dazu verwendet 3D Tiles zu klassifizieren. Dabei werden die Schnittstellen des Objekts mit 3D Tiles farblich hervorgehoben. -
Gelände:
Das Objekt wird dazu verwendet das Gelände zu klassifizieren. Dabei werden die Schnittstellen des Objekts mit dem Gelände farblich hervorgehoben.
Achtung: Liegt keine Überschneidung des Objekts mit einer zu klassifizierenden Fläche vor, so wird es nicht dargestellt!
Alle Objekte lassen sich zusätzlich auf das Gelände legen.