Zeichnenwerkzeug

icon triangle Das Zeichenwerkzeug ermöglicht es einfache und komplexe Objekte im Kontext des Umgebungsmodells bzw. der Karte zu zeichnen. Ein Klick auf den schwarzen Auswahlpfeil neben dem Icon öffnet die Auswahl aller verfügbarer Zeichnenwerkzeuge. Das jeweils ausgewählte Werkzeug wird in der oberen Auswahlleiste grün hinterlegt angezeigt.

image drawingToolToolbox
Figure 1. Zeichnenwerkzeug aktivieren

Die Zeichnenwerkzeuge stehen sowohl in 3D als auch 2D zur Verfügung. An dieser Stelle werden die Kontextmenüs und Bearbeitungsmöglichkeiten aus der 3D-Ansicht erklärt, in der 2D-Ansicht stehen diese ebenfalls, jedoch mit reduzierten Funktionen zur Verfügung.

Zeichnen von Objekten

icon point 1. Punkte

image drawingPoint

Ein Mausklick an die gewünschte Stelle in der Karte setzt einen Punkt.

icon line 2. Linien

image drawingLine

Ein Mausklick an eine beliebige Stelle in der Karte setzt einen Punkt. Zum Abschließen der Linie wird der letzte Punkt mit einem Doppelklick gesetzt.

icon triangle 3. Polygone

image drawingPolygon

Mit einem Mausklick an eine beliebige Stelle in der Karte wird ein Punkt gesetzt. Wird die Maus anschließend zur nächsten Stelle bewegt, wird automatisch eine Linie erzeugt, die bis zum Setzen des nächsten Punktes gezogen werden kann. Ist die gewünschte Form durch das Setzen mehrerer Punkte gezeichnet, kann diese durch einen Doppelklick beim Setzen des letzten Punktes fertiggestellt werden. Es können mehrere Formen nebeneinander erstellt werden.

icon circle 4. Kreise

image drawingCircle

Mit einem Mausklick an eine beliebige Stelle in der Karte wird ein Punkt, der Kreismittelpunkt gesetzt. Durch Ziehen der Maus kann der Kreis auf die gewünschte Größe gebracht werden. Ein weiterer Klick, der den Radius festlegt, stellt die Form fertig.

icon boundingBox 5. Bounding Box

image drawingBox

Mit einem Mausklick an eine beliebige Stelle in der Karte werden die obere linke und die untere rechte Ecke des Rechtecks gesetzt. Diese sind immer nach Norden ausgerichtet. Durch Ziehen der Maus kann das Rechteck auf die gewünschte Größe gebracht werden. Ein weiterer Klick stellt die Form fertig.

Auswahl von Objekten

Mit dem icon pointSelect Pfeilsymbol, dem Auswahlwerkzeug links im Menü der Zeichnenwerkzeuge, können die Objekte mit einem Mausklick einzeln ausgewählt werden. Für eine Mehrfachauswahl müssen die Objekte bei gedrückter Steuerungstaste (strg) nacheinander angeklickt werden.

Um schnell und einfach mehrere Objekte auszuwählen, gerade, wenn diese z.B. auf anderen Objekten liegen, ist die Auswahlmöglichkeit unter icon workspace Mein Arbeitsbereich eine hilfreiche Alternative.

Editieren, Transformieren, Löschen von Objekten

image editOptions
Figure 2. Bearbeitungsmöglichkeiten für gezeichnete Objekte

1. Über das Eigenschaftsfenster

Bei der Auswahl eines Geometrietyps öffnet sich automatisch ein Menüfenster rechts in der Karte, in dem „Stile“ für die farbliche Darstellung als auch „Vektor Eigenschaften“ z. B. für die räumliche Darstellung des gezeichneten Objektes eingestellt werden können. Dieses Fenster kann per Drag & Drop an jede andere Stelle auf der Karte verschoben werden, indem es am oberen Rand mit gedrückter linker Maustaste an entsprechende Stelle gezogen wird.

Sobald ein bereits gezeichnetes Objekt ausgewählte wurde, stehen im Eigenschaftenfenster folgende Bearbeitungsmöglichkeiten zur Verfügung:

  • icon editVertices Geometrie editieren

  • icon axisArrow Objekt verschieben

  • icon rotate Objekt rotieren

  • icon scale Objekt skalieren

2. Über die rechte Maustaste

Ein Klick mit der rechten Maustaste auf das entsprechende Objekt wählt dieses aus und öffnet ein Kontextmenü, über das alle Bearbeitungsoptionen angezeigt und ausgewählt werden können. Auch die Exportfunktion wird an dieser Stelle angeboten:

  • icon edit Eigenschaften editieren

  • icon editVertices Geometrie editieren

  • icon axisArrow Objekt verschieben

  • icon rotate Objekt rotieren

  • icon scale Objekt skalieren

  • icon import Export selected

  • icon trashCan Selektierte Feature löschen

3. Über „Mein Arbeitsbereich“

Alle Objekte können über icon workspace Mein Arbeitsbereich in der horizontalen Hauptnavigation aufgerufen und dort ausgewählt, ein- und ausgeblendet, editiert, umbenannt und entfernt werden:

  • Hin zoomen

  • Umbenennen

  • Editieren

  • Entfernen

Eigenschaftenfenster

Bei der Auswahl eines Geometrietyps oder bereits gezeichneten Objekts öffnet sich das dazugehörige Eigenschaftenfenster. Hier können Einstellungen für das Zeichnen der entsprechende Geometrieform vorgenommen oder die Form nachträglich bearbeitet werden. Je nach Geometrieform stehen unterschiedliche Bearbeitungsmöglichkeiten zur Verfügung.

Wird ein bereits gezeichnetes ausgewähltes Objekt nachträglich bearbeitet, werden die Änderungen sofort übernommen und angezeigt, sobald die Selektion des Objektes und damit dessen grüne Hervorhebung aufgehoben wurde.

Das Eigenschaftenfenster kann am oberen Rand mit gedrückter linker Maustaste per Drag & Drop an jede beliebige Stelle auf der Karte verschoben werden, sobald der Mauszeiger durch eine Hand symbolisiert wird. Mit dem icon dockWindow Pin-Symbol kann das Fenster wieder an die Karte angedockt werden.

Werden verschiedene Geometrieobjekte gleichzeitig ausgewählt, passt sich das Eigenschaftenfenster automatisch an und zeigt nur die Schnittmenge der Einstellungsmöglichkeiten an, die beiden Geometrietypen gemeinsam ist.

A
Figure 3. Beispiel Eigenschaftenfenster
B
Figure 4. Farb- und Transparenzeinstellungen

Stil

Füllung

Ein Klick auf das Icon Füllung öffnet ein Fenster, in dem Farbe und Transparenz der Füllung der zu zeichnenden/gezeichneten Objekte angepasst werden können.

  • Die Farbauswahl kann entweder über ein Klick in das obere Farbfeld, durch den Farbregler oder durch die direkte Eingabe eines RGB-Farbwertes getroffen werden.

  • Die Transparenz kann entweder durch den Regler oder durch die Eingabe eines Wertes im Feld "A" angepasst werden.

  • Keine Füllung: Um die Füllung eines Objektes ganz zu entfernen, muss der icon checkboxChecked Auswahlhaken in der Box vor dem Stil-Feld mit einem Klick entfernt werden.

Ein Klick auf den icon return Pfeil links neben dem schließenden icon closeWindow setzt die getroffenen Einstellungen zurück.

Einstellungen für die Füllung stehen für die Geometrien icon triangle Polygon, icon circle Kreis und icon boundingBox Bounding Box / Rechteck zur Verfügung.

Linie

Ein Klick auf das Icon Linie öffnet ein Fenster, in dem Linienstärke, Farbe und Transparenz der Linien der zu zeichnenden/gezeichneten Objekte angepasst werden können.

  • Die Linienstärke kann über einen Wert im Feld "Linienbreite" festgelegt werden.

  • Die Farbauswahl kann entweder über ein Klick in das obere Farbfeld, durch den Farbregler oder durch die direkte Eingabe eines RGB-Farbwertes getroffen werden.

  • Die Transparenz kann entweder durch den Regler oder durch die Eingabe eines Wertes im Feld "A" angepasst werden.

  • Keine Linie: Um die Linie eines Objektes ganz zu entfernen, muss der Auswahlhaken in der Box vor dem Stil-Feld mit einem Klick entfernt werden.

Ein Klick auf den icon return Pfeil links neben dem schließenden icon closeWindow setzt die getroffenen Einstellungen zurück.

Einstellungen für den Linien Stil stehen für die Geometrien icon line Linie, icon triangle Polygon, icon circle Kreis und icon boundingBox Bounding Box / Rechteck zur Verfügung.

Symbol

Ein Klick auf das Icon Symbol öffnet ein Fenster, in dem vordefinierte Formen und Icons als alternative Darstellung des Punktmarkers ausgewählt werden können. Ebenfalls können Radius, Linien und Füll Stil für die Formen, bzw. Transparenz und Größe für die Icons angepasst werden. Soll ein Punkt nachträglich angepasst werden, muss dieser zuvor ausgewählt werden.

image drawingPointForm
Figure 5. Auswahl für die Darstellung eines Punktmarkers als Form oder Icon

Ein Klick auf den icon return Pfeil links neben dem schließenden icon closeWindow setzt die getroffenen Einstellungen zurück.

Diese Einstellungen stehen nur für die Geometrie icon point Punkt zur Verfügung.

Text

Bei der Auswahl des Geometrietyps Punkt steht zusätzlich die Möglichkeit der Texteingabe zur Verfügung. Ein Punkt kann also direkt mit Beschriftung gesetzt werden. Dazu muss der Haken in der icon checkbox Box vor dem leeren Vorschaubild Text gesetzt werden. Nun ist die Textoption aktiviert, ein Klick auf das icon TextStyle Text-Icon öffnet das Einstellungsfenster für die Textformatierung. Hier können der Text eingegeben, Schriftart und -größe gewählt und weitere Stilelemente ausgewählt werden. Über den Versatz kann der Text durch Eingabe von X- und Y-Werten verschoben werden. Die Eingabe eines negativen Y-Wertes verschiebt den Text nach oben.

image drawingPointText
Figure 6. Erstellen eines Punktmarkers mit Beschriftung

Eine Beschriftung kann bei bereits gesetzten Punkten nachträglich ergänzt werden, dazu muss das Punktobjekt vorher ausgewählt werden.

Ein Klick auf den icon return Pfeil links neben dem schließenden icon closeWindow setzt die getroffenen Einstellungen zurück.

Diese Einstellungen stehen nur für die Geometrie icon point Punkt zur Verfügung.

Vektor Eigenschaften

Extrusion

image extrusionExample

Um aus flächenhaften Objekten Volumenkörper zu generieren, können diese um beliebige Höhen extrudiert werden. Hierzu muss eine Meterangabe in das entsprechende Feld eingetragen werden.

Höhenmodus

image altitudeModeExample

Für das Zeichnen von Objekten stehen zwei Höhenmodi zu Verfügung:

Relativ zum Gelände:
Objekte werden direkt auf dem Terrain gezeichnet, die Extrusion entspricht dem Wert 0.

Absolut:
Objekte werden auf bereits bestehenden Objekten gezeichnet

Klassifizierung

Für die Klassifizierung eines Objekts gibt es folgende Auswahlmöglichkeiten:

  • Keine:
    Dies ist die Standardeinstellung. Hier wird keine Klassifizierung vorgenommen und das Objekt wird normal dargestellt.

  • Beide:
    Das Objekt wird dazu verwendet 3D Tiles (3D Mesh, Gebäudedatensätze, ect.) und das Gelände zu klassifizieren. Dabei werden die Schnittstellen des Objekts mit dem Gelände und 3D Tiles farblich hervorgehoben.

  • 3D Tiles:
    Das Objekt wird dazu verwendet 3D Tiles zu klassifizieren. Dabei werden die Schnittstellen des Objekts mit 3D Tiles farblich hervorgehoben.

  • Gelände:
    Das Objekt wird dazu verwendet das Gelände zu klassifizieren. Dabei werden die Schnittstellen des Objekts mit dem Gelände farblich hervorgehoben.

Achtung: Liegt keine Überschneidung des Objekts mit einer zu klassifizierenden Fläche vor, so wird es nicht dargestellt!

Alle Objekte lassen sich zusätzlich auf das Gelände legen.