Planungswerkzeug - Konfiguration
In diesem Abschnitt wird das Planungswerkzeug konfiguriert. In der fertigen App ist dieses über im Bereich Werkzeuge & Erweiterungen zu erreichen. Die Funktionsweise des Werkzeuges in der VC Map wird hier beschrieben.
Mit Klick auf öffnet sich das Plugin Editor Fenster, welches die verfügbaren Konfigurationsmöglichkeiten aufzeigt.
Allgemeine Einstellungen
| Option | Beschreibung |
|---|---|
Service URL |
Die URL des VC Planner Backends. |
Projekt Id |
Die ID des Planungsprojekts, die im VC Planner Backend definiert ist. |
Karten Id |
Die ID der Karte, die im VC Planner Backend definiert ist. |
Erweiterte Einstellungen
| Option | Beschreibung |
|---|---|
Lock Intervall |
Legt das Zeitintervall (in ms) fest, nach welchem die Sperre für Features in Bearbeitung aufgefrischt wird. Der Standardwert beträgt 100000 ms (1min 40s). |
Inhaltsbaum Gewichtung |
Definiert die Gewichtung für die Platzierung der Gruppe "Planungen" im Inhalte-Fenster der VC Map App. Der Standardwert ist -1 und platziert den Eintrag am Ende des Inhalte-Fensters. Der Wert 1 hingegen platziert ihn am Anfang des Inhalte-Fensters. |
Gelände URL |
Alternative URL für das Gelände, die angefragt wird, wenn das aktive Terrain im Kartenclient nicht vom VC Planner Backend aus erreichbar ist. |
FME Erweiterung |
Definiert, ob das Planungswerkzeug die FME-Erweiterung nutzt. |
Modell Authentifizierung |
Muss aktiviert werden, wenn der VC Planner auch die Modell Authentifizierung verwendet. Diese zusätzliche Sicherheitsebene kann für besonders sensible Daten verwendet werden, indem ein Cookie für den Zugriff erforderlich ist. Dadurch wird jeglicher Zugriff verhindert (z.B. Visualisierung, Download oder Kopieren) |
Standard Feature Info |
Vordefinierte Feature Info, die für die Metadaten von Planungsobjekten verwendet werden soll. |
Passwortvalidierung verwenden |
Ermöglicht die Definition von Regeln, die beim Erstellen eines neuen Passworts eingehalten werden müssen. |
Objektbibliotheken
| Option | Beschreibung |
|---|---|
Neue Objektbibliothek hinzufügen |
Titel: Anzeigetitel der Objektbibliothek. URL: URL zur catalog.json der Objektbibliothek. Zu Beginn geschlossen: Definiert, ob eine Objektbibliothek beim Start geschlossen ist. |
object-library/${name}/catalog.json |
Definiert die URL der im Planungswerkzeug verfügbaren Standard-Objektbibliotheken. |
Standardbibliothek aktivieren |
Aktiviert oder deaktiviert eine Standardbibliothek im Planungswerkzeug. |
Weitere Interaktionsmöglichkeiten |
Objektbibliothek bearbeiten: Anpassen der Einstellungen der Objektbibliothek. |
Stil
| Option | Beschreibung |
|---|---|
Füllung |
Ein Klick auf das Icon Füllung öffnet ein Fenster, in dem Farbe und Transparenz der Füllung der zu zeichnenden Objekte angepasst werden können. |
Linie |
Ein Klick auf das Icon Linie öffnet ein Fenster, in dem Linienstärke, Farbe und Transparenz der Linien der zu zeichnenden Objekte angepasst werden können. |
Symbol |
Ein Klick auf das Icon Symbol öffnet ein Fenster, in dem vordefinierte Formen und Icons als alternative Darstellung des Punktmarkers ausgewählt werden können. Ebenfalls können Radius, Linien und Füll Stil für die Formen, bzw. Transparenz und Größe für die Icons angepasst werden. |
Text |
Bei der Auswahl des Geometrietyps Punkt steht zusätzlich die Möglichkeit der Texteingabe zur Verfügung. Ein Punkt kann also direkt mit Beschriftung gesetzt werden. |
Vektor Eigenschaften
| Option | Beschreibung |
|---|---|
Höhenmodus |
Auf alle Oberflächen legen: Gezeichnete Objekte werden auf alle Oberflächen (z.B. Gelände, Gebäude oder 3D-Meshes) projiziert und entsprechend des Oberflächenverlaufs drapiert. Die einzelnen Stützpunkte des Features können dabei unterschiedliche Höhenwerte haben. |
Höhe über Gelände |
Ein vertikaler Versatz zum Gelände, der mit den relativen Höhenmodi verwendet werden kann. Der Standardwert ist 0. |
Geländehöhe |
Ein fester Wert, der die absolute Höhe für die Stützpunkte dieses Features definiert. |
Distanzskalierung |
Ermittelt oder setzt Skalierungseigenschaften von Objekten basierend auf der Entfernung des Objekts zur Kamera. Zwischen den angegebenen Entfernungen wird interpoliert, während die Skalierung des Objekts außerhalb dieser Bereiche auf die nächstgelegene Grenze fixiert bleibt. |
Blickversatz |
Liest oder setzt den kartesischen 3D-Offset, der auf Objekte in Augenkoordinaten angewendet wird. Augenkoordinaten bilden ein linkshändiges Koordinatensystem, in dem die x-Achse nach rechts, die y-Achse nach oben und die z-Achse in den Bildschirm hinein verläuft. Sie verwenden denselben Maßstab wie Weltkoordinaten, üblicherweise Meter. |
Auswahl erlauben |
Legt fest, ob Features selektiert werden können, beispielsweise um Feature Infos anzuzeigen. |
Klassifizierung |
Keine: Dies ist die Standardeinstellung. Hier wird keine Klassifizierung vorgenommen und das Objekt wird normal dargestellt. |
Über Grund |
|
Extrusion |
Definiert die Standard-Extrusionshöhe von gezeichneten Objekten. |
Stockwerke |
Definiert die Standardanzahl der Geschosse von gezeichneten Objekten. Benötigt entweder "Extrusion" oder "Stockwerkshöhe(n)". |
Stockwerkshöhe(n) |
Definiert einen oder mehrere Werte für die Geschosshöhe(n). Beginnend mit dem Erdgeschoss, wenn mehrere angegeben sind. Der letzte Eintrag wird wiederholt, wenn weniger "Geschosshöhe(n)" als "Stockwerke" angegeben sind oder bis die "Extrusion" erreicht ist. |
Unter Grund |
|
Skirts |
Legt die Standard-Extrusion (Tiefe) von Objekten unterhalb des Grundniveaus fest. |
Stockwerke |
Definiert die Standardanzahl der Geschosse unter Grund. Benötigt entweder "Skirts" oder "Stockwerkshöhe(n)". |
Stockwerkshöhe(n) |
Definiert einen oder mehrere Werte für die Geschosshöhe(n) unter Grund. Beginnend mit dem ersten Kellergeschoss, wenn mehrere angegeben sind. Der letzte Eintrag wird wiederholt, wenn weniger "Geschosshöhe(n)" als "Stockwerke" angegeben werden oder bis die Kellertiefe ("Skirt") erreicht ist. |
Modell URL |
Relativer Pfad zum Standardmodell, das auf Punktobjekte angewendet wird. Das unterstützte Format ist GLTF (".gltf" oder ".glb"). |
Modellskalierung |
Legt die Standardskalierung entlang der x-, y- und z-Achse fest. Werte größer als 1,0 führen zu einer Vergrößerung und Werte kleiner 1,0 zu einer Verkleinerung des Modells. |
Modellausrichtung |
Die Modellausrichtung beschreibt die horizontale Drehung des Objekts um seine vertikale Achse. |
Modellneigung |
Die Modellneigung beschreibt die Drehung des Objekts um seine Querachse (seitliches Kippen nach vorne oder hinten). |
Modellrotation |
Die Modellrotation beschreibt die Drehung des Objekts um seine Längsachse (Rollen nach links oder rechts). |
Modellautoskalierung |
Wenn aktiviert, wird das Modell automatisch abhängig von der Zoomstufe skaliert. Beim Hineinzoomen wird das Modell kleiner, beim Herauszoomen größer. Dadurch erscheint es für den Betrachter stets gleich groß. |
Basis URL |
Eine Basis-URL, um relative Modell-URLs aufzulösen. Erwartet HTTP- oder HTTPS-Anfragen. |