Transparentes Gelände
Der Transparente Geländemodus ermöglicht es Untergrundinformationen sichtbar zu machen, indem die Geländetextur (Orthophoto, WM(T)S etc.) transparent gestellt werden. Der Nutzer definiert dabei selbst, in welcher Intensität und in welcher räumlichen Ausprägung die Transparenz Anwendung findet.
Das Werkzeug stellt drei verschiedene Modi bereit, die über das Dropdownmenü in der Toolbar ausgwählt werden können:
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- Ermöglicht eine vordefinierte 3D Box für die lokale Inspektion des Untergrundes, mit Seitenbegrenzungen und Bodenplatte. Nur Objekte innerhalb der Box sind sichtbar.
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- Ermöglicht eine flächenhafte rechteckige Transparenz des Geländes und einen lokal begrenzten Blick unter das Gelände.
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- Ermöglicht eine globale Transparenz des Globus und somit einen flächendeckenden Blick unter das Gelände.
Mit Klick auf das entsprechende Icon wird das Werkzeug gestartet und das zugehörige Einstellungsfenster geöffnet.
Transparente 3D Box
UI / Einstellung | Beschreibung |
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Aktivieren und Verschieben der 3D Box |
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Geometrie |
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Position |
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Textur anzeigen |
Anzeige einer Boxtextur, die Option ist standardmäßig aktiviert. Wenn aktiv, dann wird eine Textur in der Box angezeigt, wenn nicht, erscheint das Innere der Box in schwarz. |
Legt das Objekt in "Mein Arbeistbereich" ab. |
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Neu |
Startet das Werkzeug neu und fordert den Nutzer auf eine neue Position anzugeben. |
Transparentes Rechteck
UI / Einstellung | Beschreibung |
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Zeigt das gezeichnete Rechteck an oder blendet es aus. |
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Erlaubt die Bearbeitung der Stützpunkte des gezeichneten Rechteckes. |
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Erlaubt die Verschiebung des gezeichneten Rechteckes entlang der X-, Y-Achse. |
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Erlaubt den Zoom auf die Ausdehnung des gezeichneten Rechteckes. |
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Min |
Angabe des Min-Punktes des Rechteckes in WGS84 Koordinaten (EPSG:4326). |
Max |
Angabe des Max-Punktes des Rechteckes in WGS84 Koordinaten (EPSG:4326). |
Kamera unter Gelände bewegen |
Wenn aktiviert (Standardeinstellung), erlaubt es dem Nutzer sich mit der Kamera unter das Gelände zu bewegen. Wenn nicht aktiviert, wird die Kamerabewegung auf Höhe des Geländes gestoppt. |
Deckkraft |
Einstellung der Deckkraft in Prozent, dabei entspricht der Wert 0 = keine Deckkraft (völlige Transparenz) und 100 = volle Deckkraft (keine Transparenz). |
Nah/Fern Skalierung |
Aktiviert bzw. Deaktiviert (Standardeinstellung) die Nah/Fern Skalierung. Deckkraft variiert abhängig vom Abstand. Zwischen den eingestellten Nah/Fern Werten wird linear interpoliert.
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Legt das Objekt in "Mein Arbeitsbereich" ab. |
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Neu |
Startet das Werkzeug neu und fordert den Nutzer auf eine neue Position anzugeben. |
Transparenter Globus
UI / Einstellung | Beschreibung |
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Kamera unter Gelände bewegen |
Wenn aktiviert (Standardeinstellung), erlaubt es dem Nutzer sich mit der Kamera unter das Gelände zu bewegen. Wenn nicht aktiviert, wird die Kamerabewegung auf Höhe des Geländes gestoppt. |
Deckkraft |
Einstellung der Deckkraft in Prozent, dabei entspricht der Wert 0 = keine Deckkraft (völlige Transparenz) und 100 = volle Deckkraft (keine Transparenz). |
Nah/Fern Skalierung |
Aktiviert bzw. Deaktiviert (Standardeinstellung) die Nah/Fern Skalierung. Deckkraft variiert abhängig vom Abstand. Zwischen den eingestellten Nah/Fern Werten wird linear interpoliert.
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Legt das Objekt in "Mein Arbeitsbereich" ab |
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Neu |
Startet das Werkzeug neu und fordert den Nutzer auf eine neue Position anzugeben. |