Karten
In diesem Abschnitt werden die Karten konfiguriert. Eine VC Map kann aus jeweils einer 2D-, 3D-, und einer Schrägluftbildkarte bestehen. Wenn mehrere Kartentypen ausgewählt sind, kann in der VC Map zwischen der 2D-, 3D- bzw. Schrägluftbildkarte gewechselt werden.
Jede konfigurierte App benötigt mindestens eine Karte als Grundlage zur Visualisierung. |
Mit Klick auf öffnet sich das Auswahlmenü, welches die (noch) verfügbaren Kartentypen listet. Der gewählte Kartentyp wird hinzugefügt und der entsprechende Karteneditor geöffnet.
Die allgemeinen Aktionen für das Bearbeiten von Bestandteilen sind hier erläutert. |
Die folgenden Parameter können für die jeweilige Karte konfiguriert werden:
2D-Karte
Allgemeine Einstellungen
Option | Beschreibung |
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Name (ID) |
Eindeutiger Name (Identifier) der eingebundenen Karte. |
3D-Karte
Allgemeine Einstellungen
Option | Beschreibung |
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Name (ID) |
Eindeutiger Name (Identifier) der eingebundenen Karte. |
Einstellungen 3D-Karte
Option | Beschreibung |
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Original Cesium Shader verwenden |
Auswählen um den originalen Cesium Shader zu verwenden. Die VC Map verwendet standardmäßig einen angepassten Shader, der Farben etwas klarer und die Nacht dunkler erscheinen lässt. |
Beleuchtung aktivieren |
Aktivieren Sie die Beleuchtung des Globus mit der Lichtquelle der Szene. |
Licht Intensität |
Die Intensität steuert die Stärke des Lichts in der Szene. Die Intensität hat einen Mindestwert von 0,0 und keinen Höchstwert. |
WebGL Anti-Aliasing erzwingen |
Forciert WebGL Anti-Aliasing. |
Farbe des Globes |
Farbe des Globes, wenn keine Basisebene aktiv ist oder die Basisebene Transparenzen enthält. |
Kamera einschränken (Höhe/Entfernung) |
Wenn ausgewählt, wird die Kamerahöhe/-entfernung dem ausgewählten Modus entsprechend limitiert. |
Kameralimiter Modus |
Höhe: Die Kamera wird mit einer absolute Höhe über dem Globus limitiert. |
Höhe (wenn Kameralimiter Modus: Höhe aktiv) |
Die minimale Kamerahöhe in Meter. |
Entfernung (wenn Kameralimiter Modus: Entfernung aktiv) |
Die minimale Kameraentfernung in Meter. |
Geländeebene (wenn Kameralimiter Modus: Entfernung aktiv) |
Das Level auf dem das Gelände angefragt werden soll. Höhere Ebenen sind präziser, führen aber zu erhöhtem Traffic und Performanceverlust. |
Gelände URL (wenn Kameralimiter Modus: Entfernung aktiv) |
URL des anzufragenden Geländes. |
Schrägluftbildkarte
Allgemeine Einstellungen
Option | Beschreibung |
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Name (ID) |
Eindeutiger Name (Identifier) der eingebundenen Karte. |
Einstellungen Schrägluftbildkarte
Option | Beschreibung |
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Umschalten bei Bewegungsende |
Definiert, wann ein neues Schrägluftbild geladen wird. Durch Aktivieren dieser Einstellung wird ein neues Schrägluftbild erst nach Ende einer Kartenbewegung geladen. Standardmäßig werden Bilder direkt mit der Kartenbewegung geladen. |
Umschalten an Bildgrenzen |
Definiert, ob an Bildgrenzen zu einem neuen Bild gewechselt werden soll. |
Umschalt-Grenzwert |
Spezifiziert den Grenzwert, bei dem zum nächsten Schrägluftbild gesprungen wird. Der Wertebereich liegt zwischen 0 und 1. Bei einem Wert von 0 wird das Bild gewechselt, wenn der Kartenmittelpunkt außerhalb des Bildes liegt. Bei 0,5 wird der Bildwechsel bereits eingeleitet, wenn der Kartenmittelpunkt in der äußeren Hälfte des Bildes liegt. Das Bild wird immer gewechselt, wenn der Schwellwert bei 1 liegt. |
Anwenden übernimmt die getätigten Änderungen in die angezeigte App. Siehe auch Bearbeiten und Speichern |